Lo scopo principale del progetto d’interni per il primo DC Store a Milano è stato quello di unire lo stile di strada e sport d’azione tipico del brand californiano al design made in italy che ha reso Milano la città di riferimento per quel che concerne moda e arredo. I due materiali predominanti sono il legno, ovvero il parquet della pavimentazione (che riprende concettualmente le assi delle rampe da skate) e i cubi in vetro “glass boxes”, che rappresentano l’elemento dell’acqua e della neve, propri del mondo del surf e dello snowboard. Lo store è composto da due open space longitudinali affiancati tra loro, dove i tre ampi occhi di vetrina sono l’unica fonte di illuminazione naturale. Gli ingressi sono due, quello principale da l’accesso al reparto snowboard, caratterizzato da un lungo corridoio espositivo con al centro il “DC glass box”: un cubo di vetro all’interno del quale si trovano le ultime novità e creazioni riguardo calzature e abbigliamento tecnico. Sul fondo del corridoio sono collocati i camerini e il magazzino. Il secondo ingresso porta direttamente alla zona skate e streetwear. Da questa zona si accede all’altro corridoio espositivo, dove sono presenti una zona relax con console per Dj set, una postazione internet e il reparto dedicato al surf. Gli arredi sono composti da stander-box in legno o in poliuretano e ferro (simili a quelli per lo stoccaggio di amplificatori e strumenti musicali che spesso si vedono sui palchi durante i concerti). Gli stander a parete sono putrelle in acciaio che creano uno stile di arredo minimal ma al tempo stesso legato al mondo urbano, così come il bancone della cassa, raffigurante lo skyline di New York. Come particolare di design è stato inoltre creato un concept per l’appendiabiti “DC dress stander”.
The main purpose of interior design for the first DC Store in Milan was to combine street style and action sports style typical of the Californian brand and design made in italy that made Milan the city of reference with regard fashion and interiors. The two dominant materials are wood or parquet flooring (which incorporates conceptually the axes of skate ramps) and glass cubes called "glass boxes" that represent the element of water and snow, like in the world of surfing and snowboarding. The store consists of two longitudinal side by side open space, where three large eyes of glass are the only source of natural light. There are two entrances, one from pricipale access to the snowboarding area, characterized by a long corridor with the in the "DC glass box" in the centre: a glass cube in which you will find the latest news and creations about footwear and clothing. On the ground are placed the dressing rooms and the storage. The second entrance leads directly to the skateboarding area and streetwear zone. From this area there are an exhibition hall, with a chill zone with console for DJs, internet point and the surfing area. The furnishings are composed of stander-boxes made of wood or polyurethane and iron (similar to those for the storage of amplifiers and musical instruments that are often seen on stage during concerts). The “stander wall” are made by steel beams that create a style of furnishing minimal but at the same time linked to the urban world, as well as the cash table point, depicting the skyline of New York. As a special design was also created a concept for the coat rack "dress DC stander."
Arrigo Strina Architect
Status: Competition Entry
Location: Milano, IT
My Role: Main Architect